Una entrevista con el compositor de música de videojuegos Calbert Warner (Schematist)



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Autor de contacto Calbert Warner es un "arquitecto de audio" autodescrito con sede en la ciudad de Nueva York. Él compone música para videojuegos que fusiona elementos electrónicos y orquestales para ayudar a contar la historia del juego. En una entrevista por correo electrónico, le pregunté cómo se interesó en la música, su proceso de composición y dónde encuentra inspiración creativa. Entrevist